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サルとカニを合体させたような魔獣が柿を食いに来るから退治してくれ、な依頼(アバウト)

シリアスよりもノリが重要なウェイトを占めていそうな依頼でもありました。
結果は成功で、今回は重傷者なし。前回は自分ともう一人が重傷で、GT行くのも大変だったからこれは素直に嬉しい。参加者の1人が自分のツボにストレートに来るネタを仕込んでくれていて、予想外のところで笑いました。ありがとう、見知らぬ人!(ぇ)
でも、参加者が仕込んでいたネタを頑張って拾おうとしてくれているのが解るリプレイだったものの、いまいちしっくり来ていないような気も。個人的には、拾うネタを厳選して掘り下げてくれるとか、それぞれを絡めてくれるマスターの方が好みかなという感触です。
戦闘シーンで後衛の描写が少ないのはWTRPGに共通するジレンマでしょうね。AFOもそうだったし。殴りに行くか……うーん。
所感。平均点なリプレイ。面白かったですが、もう1つ何か欲しかったような。矢野マスターのリプレイの方が好みでした。って、偉そうにざっくり切りすぎですね、自分。

シナリオは入れそうな物に飛び込むしかないし、まだ当面はマスターの文章傾向把握で精一杯かもしれません。


リアイベがあるらしいとかでAFO久しぶりにログインしてみたんですが、ギルドが分散していることを考えるとテラネッツさんの方がシナリオ数多いですね、圧倒的に。マスターの総数も違うんでしょうけれど。
そういえばBNOももう大分長いこと見に行ってないな……。
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